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主题团建项目
主题团建项目
  • 一群人突然接到神秘邀请,去参加一场生存游戏,胜者可获得的****的奖励。生存游戏的地点****,参与者将分成若干个小组开展游戏,直至最终获胜者的诞生。该剧涉及的游戏是20世纪70年代至80年代儿童游戏,包含“一二三 木头人”、“抠糖饼”、“打弹珠”、“走玻璃桥”“拔河”、“鱿鱼游戏”。但在童年游戏的外表下,本质是场生存游戏。
  • 冰壶是一项技巧运动,也是一项传统运动。一击漂亮的投壶极其赏心悦目,观看一场真实地体现冰壶运动精神的比赛,且享有悠久历史盛誉的传统比赛项目也是一件乐事。运动员要赢得比赛,但决不贬低对手。一名真正的运动员宁可输掉比赛,也不愿赢得不公平。一名优秀冰壶运动员从来不会故意干扰对手,也不会妨碍对方发挥最佳水平。任何一名冰壶选手都不应该违反比赛规则和任何规定。但是,如果他是非故意的犯规并且已经意识到了,他应该主动告知。如果比分相差太大,则应该主动认输,以免浪费对方的体力。虽然冰壶运动是一种竞技运动,但其精神实质要求好的运动精神,友善和可敬的行为。而这精神的体现是通过对竞赛规则的诠释。
  • 重回热血江湖,致敬金庸经典。 今天,我们在这里聚集上百位武侠,并设立了“武林擂台” ,各武侠战队通过在模拟的江 湖中解锁武侠,组合团队最强的武林组合,在对战中争夺武林霸主! 让我们放下包袱,打开自我、敞开心扉,创造更多的有趣开心的沟通与协同! 在历奇、愉悦的氛围中尽情交融在一起,去缔造团队的活力与激情! 让大家感受充满生命力的组织! 让与众不同共同体验和经历,变成组织活力文化的一部分!
  • 极限飞盘——是一项融合了橄榄球、足球和篮球运动的特点,严格要求无身体碰撞的、男女同场参加的对抗性竞技运动。 它起源于二十世纪六十年代的美国;2001年被列入世界运动会比赛项目;2017年由北京成林科技有限公司主导开发为独立的“团队建设项目”。 极限飞盘的“ 极限”是指在激烈的对抗中的相互尊重,自我裁判的行为;极限飞盘融合了——娱乐、教育、逃避、审美, 四种教育形式为一体,成为独特的体验项目。 课程介绍:以极限飞盘为载体,真实模拟组织构成, 通过角色分工,紧密合作,逼真演绎团队 力量,采取运动训练+教练总结+培训师 教导 +学员分享+自我改进计划方式将理 论教学与行为训练相结合,形成独特的团 队训练系统。
  • 《团队新游记》是一款运用互联网技术开发的高科技团建产品。 西游记是我们耳熟能详的经典IP, 该产品把西游元素引入团建活动中, 借助先进的互联网技术, 通过线上操作+线下体验 融入AR虚拟+现实技术, 还原西游取经关卡挑战, 给团队带来一场沉浸式的体验, 激发团队活力,提升团队效能!
  • 上世纪七十年代,从竞技运动中领悟企业管理的方法始于AT&T,并迅速被IBM、可口可乐、福特、丰田等国际企业引入,成为风行欧美的管理培训方式。 “团队课程”出身于棒垒球这个贵族家庭。棒垒球运动是一项亦动亦静、分工明确的团体运动项目。队员之间既强调个人智慧和勇气,又必须讲究战略战术、团队协作。作为体验式培训课程,我们简化了棒球规则,降低了难度,使其具有简单易学、运动量适中、寓教于乐,不同人群均可同场竞技的鲜明运动特色。 此课程的精髓魅力在于,在运动中最大限度地模拟真实的团队工作场景,更多地体现了智慧、细节、配合、战术,强调的是人的精神,在相互的良性竞争中使团队成员更为亲密,有更强烈的团队归属感和协作精神,打造出高绩效的卓越团队。
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